据索尼声音设计团队介绍,PlayStation 5 将支持杜比全景声 (Dolby Atmos) 转换和原生杜比全景声 (Dolby Atmos) 游戏。
发布近三年后,在首次拒绝杜比基于对象的音频技术后,PlayStation 5 获得了对游戏和流媒体的杜比全景声支持(应用程序必须更新)。
(资料图片仅供参考)
索尼宣布 PS5 将在下一次重大更新中添加杜比全景声 (Dolby Atmos),但并未透露何时向公众发布系统更新。
自从宣布这一消息以来,PS5 用户一直对杜比全景声 (Dolby Atmos) 如何在 PS5 上运行感到困惑,而 Xbox 已经支持原生杜比全景声 (Dolby Atmos) 游戏有一段时间了。
PS5上有两种方法,PlayStation 高级声音设计主管 Loïc Couthier 在被问及 Atmos 是否可以自动运行,或者是否需要针对每个游戏进行修补时,他解释道:
两者兼而有之,所有支持 3D 音频的现有游戏都有自动 Atmos 混音。对于声音团队制作的定制 Atmos 混音,游戏需要补丁。
换句话说:
对于当前使用索尼 3D 音频技术“Tempest 3D”的游戏,PlayStation 5 会自动将游戏音频转换为杜比全景声 (Dolby Atmos),以便输出到杜比全景声 (Dolby Atmos) 扬声器系统或回音壁。采用 Tempest 3D 的游戏包括 GT赛车7、瑞奇与叮当:时空跳转、无人深空、蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯、地平线:西之绝境等。
游戏开发者还能够创建专用的杜比全景声混音,就像他们为 Xbox 所做的那样。在这种情况下,必须修补现有游戏以添加杜比全景声 (Dolby Atmos),而新的 PS5 游戏则可以从一开始就使用杜比全景声 (Dolby Atmos) 进行构建和发布。
Tempest 到 Atmos 的转换效果如何还有待了解,但对于 PS5 游戏玩家来说,PlayStation 5 游戏机除了对杜比全景声 (Dolby Atmos) 的本机支持之外还将具有兼容模式,这仍然是个好消息。希望杜比全景声 (Dolby Atmos) 在 PS5 上的表现比索尼的 Tempest 3D 更好,到目前为止,索尼的 Tempest 3D 体验令人失望。
这是否可以说明索尼在 Tempest 3D 和杜比全景声的战斗中以某种身份承认失败吗?
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